目前分類:PS質感表現 Photoshop (5)
- Dec 13 Thu 2012 11:51
漩渦水波紋【Photoshop教學】
- Dec 12 Wed 2012 12:15
簡易水波紋【Photoshop教學】

原本有運動習慣的我,被近日的連雨不停,搞得好一陣子怠惰無法運動,每天只能對著綿綿的雨水發愁,望著天空發呆的同時,腦中閃過好幾個關於水的教學,剛好就來應景發篇簡易水波紋的教學吧。
此篇的操作面來看,畫素大小與雲狀效果,都會影響水波紋的分佈情況,所以每個人做出來的水波紋會不盡相同,而在應用上如果需要較大畫素的使用者,可能事後將影像稱大,比較能得到較理想的波紋效果。
- Oct 05 Mon 2009 12:00
簡易木紋質感【Photoshop教學】
- Sep 29 Tue 2009 12:00
鋁板質感【Photoshop教學】
做影像處理的工作,質感素材的需求真是太重要了,有些人會花錢買片材質片,就我觀察市面上的材質片經驗,便宜的品質不好,好的品質材質片又貴到讓人下不了手...
所以呢,閒閒沒事我都會自己拍材質來當資料庫,不過有些質感要拍還真不好拍,由Photoshop來作會比較容易而且效果又好,鋁板質感的質感就是這樣,所以大家在平面類廣告看到的鋁板材質,多半是由Photoshop做出來的。
- Oct 19 Sun 2008 18:18
火焰特效製作【Photoshop教學】
火焰特效算是比較難處理的特效之一,而且要做到真實其實還不容易,所以很多人會選擇使用圖庫比較快速又方便,倘若是遇到沒有適合的圖庫時,還是得自己處理製作了。
我先將基本的做法與大家分享,基本的部份懂了,之後若要處理類似的合成,也就比較得心應手了。
1.開啟空白檔案,填上黑色。