我想大家應該都曾經對著玻璃呼一口氣,然後用手指頭在上面畫畫或寫字的經驗吧,此篇就是模擬這樣的情境。


1.開啟檔案。

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大家看圖例就知道果真是超夢幻的效果捏,更厲害的是一樣不用到30秒就能完成了~

真的是忍不住要大喊:『奧米加好棒~』

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單眼相機令人著迷的其中一點就是,可以使用定焦鏡頭,開啟大光圈做出淺景深,不管是靜物或人物拍攝,都能充分凸顯主題,營造畫面之美~

來奧米加爬爬文,沒玩單眼也可以營造出淺景深,小DC也可以有春天阿~

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逆光拍攝也是一種輕風格照片的表現。

此篇利用最簡單的光源效果來呈現逆光輕風格。

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製作難度:☆☆☆    製作時間:5分鐘 

若是拍照時沒笑容,表情都不美了,該怎麼辦呢?

A:重拍。

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製作難度:☆☆    製作時間:5分鐘 


我們繼續"影像摟空字"三部曲,在第一篇【影像摟空字】的做法是最基本與直覺的做法,從字面上來定義"影像摟空"的話,當然是將影像直接挖空,是正確無誤的做法,但是,卻要面對每次調整文字位置而重新處理一遍的麻煩事。

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製作難度:☆☆    製作時間:5分鐘


接下來的兩篇文章,將繼續針對"影像摟空字"延伸兩種做法,在使用Photoshop處理一些特效時,往往有多種不同的做法,當狀況不同時,選用對的方法,就能事半功倍。

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製作難度:☆☆    製作時間:5分鐘 


將影像摟空做出的文字,再加上陰影,呈現出猶如挖空的層次感。


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製作難度:☆☆    製作時間:5分鐘 



利用遮色片將影像置入於文字中,簡易的文字設計,卻很常見。

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製作難度:☆☆    製作時間:10分鐘 

這種文字效果可真是絢麗,但是做法勃為麻煩,中間放射狀的光芒,其實並不是使用放射狀模糊作成的。

這篇內容主要使用旋轉效果,做法是從國外"阿度仔"的網站學來的,我初次看到這技巧還一頭霧水,搞不懂這"阿度仔"在幹嘛,後來研究了一翻,做法真令人傻眼,個人覺得有點像是剪紙藝術,剪紙師先將紙折起來,拿出剪刀手法俐落的揮舞,攤開紙後居然出現令人驚艷的作品。


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製作難度:☆☆    製作時間:10分鐘 

每當看到做的不錯的文字設計,我都會多欣賞一會兒,或許是職業病,我都忍不住分析一下,看怎麼使用Photoshop將它表現出來。

一幅成功的廣告作品,往往文字的設計都會非常講究,文字過於搶眼會無法凸顯產品,文字太弱,又無法吸引消費者閱讀,所以,這其中的分寸拿捏還勃有學問的。

此篇的氣球文字呢,利用簡單的圖層樣式來作處理,只把氣球的立體感與反光做出來還不夠,我們還加上天空的背景與氣球的特徵,充分感受到氣球飄起來的視覺效果。

你絕對會說:奧大,是氣球耶~

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之前提到過Photoshop裡面有很多藝術風的濾鏡可以玩,但是水彩不像水彩像水墨,彩色鉛筆一點都沒色彩,還有一些題不對文的特效...

不過,依然有一些濾鏡可以直接使用,也還有一翻風味的。

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數位時代的來臨,單眼相機的操控也越來越簡易,出去遊玩時會發現,幾乎是快要人手一台單眼了,玩單眼入門很簡單,拍的好不好就要靠技術了,並不是有單眼就會是專業,不然專業攝影師就沒頭路了。

單眼真的是深淵錢坑,買了機身又要買鏡頭,標準鏡、定焦鏡、旅遊鏡、廣角鏡、超廣角鏡、打鳥鏡、大砲......,還要分有沒有防手震,鏡頭越來越多,入門機身已玩不夠,又會想升級專業機身,看到人家拿全片幅機身拍的這麼好,就垂延頂級機皇,真是萬般掙扎阿~

其實冷靜想想,根本不須要去追"高",照片好壞的關鍵絕對不是頂級的機身,而是攝影師所注入的"魂",這也算安慰自己了。

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Photoshop裡面有很多藝術風的濾鏡可以玩,但是有嚐試過的人一定會有滿肚幹絞的衝動,因為水彩不像水彩像水墨,彩色鉛筆一點都沒色彩,還有一些題不對文的特效...

奧大,你不是很挺Photoshop嗎?有人心想。

挺歸挺我又不是代言人,奧多比(adobe)又沒給我錢,反倒我還花錢買Photoshop的軟體咧。

哎呀,今天是好日子,不應該滿腹牢騷,畢竟我也是靠Photoshop吃飯的,好吧,看在Photoshop陪伴我出生入死的份上,就喊個精神口號吧~

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想要照片擁有猶如SK2當水喝的好膚質,但是又懶得花時間修片!

來來來~奧米加讓一切變得簡單~

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若希望在做影像裁切時,每次都能裁出固定的尺寸與比例,就可以自行打上需求的尺寸,當裁切完成後連同影像尺寸也調整好了,這在有大量圖片需要做裁切時特別好用,能讓工作更省時~

1.開啟檔案。



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粗大粒子的影像效果,算是一種攝影風格的表現,適當的雜點影像看起來確實極具質感,使用DSLR單眼相機可以提高iso的來增加雜點,但是相機的高iso呈現出的雜點效果,往往讓人不是很滿意,尤其iso調整過高時,彩色的雜點明顯的影響到品質,而且並不是讓人討喜的雜點。

在國外的電影海報上,有觀察過的就會知道,常常使用粗粒子來呈現影像,除了增加影像質感外,或許攝影師想表現如同電影膠卷的質感,在photoshop的雜點處理中,個人感覺"粒狀影像"這個效果,比較接近電影海報粗粒子的質感。

以影像處理的合成來說,偶爾需要適當的雜點處理,例如需要將A畫面與B畫面做合成,但是A、B畫面的尺寸不相同,在拍攝時iso也不同,所以會有粒子大小不一致的情況出現,合成時就算顏色作好校色,質感出現落差,合成怎麼看都很假,這時在合成處理時就將粒子做到一致,做出的合成影像才能真實。

承上篇【增加雜訊與網線銅版增加照片雜點】繼續介紹2個增加雜點的方法。


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相信很多人不喜歡照片上的雜點或稱熱躁點,所以DSLR單眼相機或DC相機都針對抑制雜點做了不少功能來處理,進而處理出純淨的影像。

但是早期我們在學習攝影的過程中,還刻意買高iso底片,來拍攝粗大粒子的照片,粗粒子風格照片當年也曾經風靡過呢。

現在數位影像時代的來臨,在一片都是純淨的影像環境,想做出獨樹風格的作品,當然就要多學學怎麼後製處理照片囉,此篇針對增加雜點的方法,歸類出四種方法,四種方法的雜點各有些微差異,做法都很簡單,先介紹【增加雜訊與網線銅版】的做法,下一篇再針對【粒狀紋理與粒狀影像】。


1.第一種方法:"增加雜訊"最常被使用的方法,我們先將影像調整成黑白,可參閱【照片黑白色調簡易處理】。

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黑白照片除了有懷舊、復古的味道外,那種時光凝結的瞬間,特別是個人的最愛。


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大家應該常在網路的廣告內容上看到鼠標的圖文應用,當鼠標放在網路圖片的使用,只需要72dpi的解析度,倘若需要平面設計的印刷或印製海報,就需要將鼠標撐大使用,當使用photoshop撐大之後,就會發現鼠標的邊緣糊掉了。

有些人解決方法是到illustrator將鼠標會製成向量圖形,如此就可以隨意放大使用,其實,不需要這麼費周章,只要在photoshop的影像尺寸更改一個選項,也可以放大後保留鼠標硬邊。


1.到windows的開始->控制台->滑鼠,使用Prtscn sysrq做螢幕的影像擷取,再到photoshop使用熱鍵,Ctrl+N開新檔案,再按Ctrl+V貼上。


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